那天的复盘,只有经理一个人听完了。

散场后训练室空了,灯没关。周慎坐在最后一排,等所有人走光,才从包里拿出一台老旧的平板。

开机很慢。屏幕亮起时,是一个没有任何logo的界面。

【战术推演沙盘·内测版本 0.7】
【授权终端:1/1】

十年前他还在青训营外围打杂时,有个做游戏引擎的朋友把这东西塞给了他,说是官方一个胎死腹中的项目——可以把任何一场对局导进去,改变量,重跑。跑多少遍都行。

朋友后来不做游戏了。这台终端,全世界只剩他手上这一个。

周慎把白天的训练赛导了进去。

第一遍,照原样。红方还是崩在十二分钟。
第二遍,他把打野的刷野顺序换了一下。崩在十四分钟。
第三遍,中单不去支援。崩在十一分钟。

他改了两百遍。

窗外天亮的时候,屏幕停在第一百九十七遍——那一遍,红方赢了。

周慎揉了揉眼睛,把这一遍的每个决策点截下来,做成一份文档。

标题他敲了很久,最后写:

《我们不需要变强。我们需要换个顺序。》

七点,队员陆续进来。

他们看见教练趴在桌上睡着了,脸边摊着一叠打印纸,最上面写着两个字:

送塔。

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